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吳志
2025-08-01 20:42
7月31日,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)張毅君發(fā)布《2025年1—6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告顯示,2025年上半年,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1680億元,同比增長(zhǎng)14.08%,創(chuàng)下歷史新高。
萬聯(lián)證券認(rèn)為,2025年7月游戲版號(hào)發(fā)放量維持高位態(tài)勢(shì),結(jié)構(gòu)覆蓋多類型產(chǎn)品,多款頭部大作獲批。整體來看,供給端延續(xù)釋放,版號(hào)常態(tài)化趨勢(shì)穩(wěn)固,游戲行業(yè)修復(fù)節(jié)奏持續(xù)推進(jìn)。
光大證券認(rèn)為,游戲行業(yè)四條主要投資邏輯具備持續(xù)性,1)板塊維持較高景氣度,消費(fèi)情緒保持高位;2)頭部公司產(chǎn)線整體聚焦端游等精品大作,中腰部垂類機(jī)會(huì)更多;3)2025年暑期檔新品周期強(qiáng)勢(shì),多款重點(diǎn)產(chǎn)品定檔或測(cè)試;4)細(xì)分賽道持續(xù)有創(chuàng)新性玩法產(chǎn)出,“搜打撤”、休閑及高品質(zhì)內(nèi)容具備較強(qiáng)吸量能力。